Миниатюры для игр
Игровые миниатюры — одно из самых требовательных направлений в 3D-печати. Стандартный масштаб 28 мм подразумевает высоту человеческой фигуры около 28 миллиметров, что предъявляет высочайшие требования к детализации. Здесь каждый миллиметр на счету: черты лица, заклёпки на доспехах, перья на стрелах — всё это должно быть различимо.
Масштабы и системы
Мир варгеймов и RPG использует несколько стандартных масштабов:
- 28 мм (Warhammer, Bolt Action, Kings of War, большинство варгеймов)
- 32 мм (новый стандарт D&D, Pathfinder Battles, более удобен для детализации)
- 15 мм (исторические варгеймы Flames of War, Pendraken)
- 10 мм (крупные армейские сражения)
- 6 мм (стратегические игры с тысячами фигурок)
SLA или FDM для миниатюр
Ответ почти однозначен: SLA/MSLA. Фотополимерные принтеры позволяют воспроизвести детали размером от 0,05 мм — это достаточно для передачи черт лица, тонких элементов оружия и текстуры ткани. FDM с соплом 0,4 мм и высотой слоя 0,1 мм физически не способен воспроизвести такой уровень детализации в масштабе 28 мм.
Выбор принтера и смолы
Для миниатюр хорошо подходят принтеры с разрешением матрицы 6K и выше (Phrozen Sonic Mini 8K, Elegoo Saturn 3 Ultra, Anycubic Photon M5s). Смолу выбирают с твёрдостью и детализацией — серая и светло-серая смолы лучше показывают детали при контрольном осмотре. После печати — обязательная промывка и засветка.
Покраска миниатюр
Покраска — отдельное искусство, которому посвящены целые сообщества. Базовый подход: грунт → базовые цвета → смывка (wash) для теней → лессировка → подсветка (highlight). Для начинающих хорошо подходят заранее смешанные смывки (Citadel Nuln Oil, Agrax Earthshade, AK Interactive) — они текут в углубления сами и резко улучшают вид миниатюры.
Перед покраской сначала грунтуйте чёрным грунтом для тёмных образов (орки, нежить) и серым или белым для ярких персонажей. Это существенно влияет на то, как лягут базовые цвета.
